RTX 5060 Ti VS RTX 4060 Ti 実測比較|実測でわかった本当の差|ゲーミングPC・BTO専門店パソツク
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GPU実測比較
RTX 5060 Ti と RTX 4060 Ti、
買い替える価値はあるのか。
RTX 5060 Ti と RTX 4060 Ti、同じ「Ti」でも世代は一つ違います。買い替えを検討している方も多いのではないでしょうか。
この記事では、両GPUを実際にベンチマークで計測し、性能の違いを検証しました。スペックの数字だけではわかりにくい「実際の差」を、FF14・ストリートファイター6・Apex Legendsの実測データでお伝えします。
FF14・SF6・Apex Legendsのいずれも、RTX 5060 TiとRTX 4060 Tiの実測差はごくわずかで、ほぼ横並びでした。はっきりした違いはDLSS 4のMFG(マルチフレーム生成)対応の有無くらいです。すでに4060 Tiを持っていて、いま特に不満がないなら急いで買い替える必要は薄く、これから新調するなら新品在庫が続く5060 Tiが選びやすい、というのが実測からの結論です。
RTX 5060 Tiのスペック
| 項目 | RTX 5060 Ti(8GB) |
|---|---|
| アーキテクチャ | Blackwell |
| CUDAコア数 | 4,608 |
| VRAM | 8GB GDDR7 |
| メモリバス幅 | 128 bit |
| メモリ帯域 | 448 GB/s |
| TDP | 180W |
| 発売時期 | 2025年 |
| 使用モデル | GIGABYTE GeForce RTX 5060 Ti WINDFORCE OC 8G |
| 新品価格 | 約74,000円〜(モデルにより7万円台前半〜8万円程度) |
| 中古価格 | 約60,000円前後 |
価格は2026年9月時点の目安(価格.com・プライスランク調べ)。販売店・モデル・状態により変動します。
最新のBlackwell世代のミドルクラスGPUです。VRAMには高速なGDDR7を採用し、メモリ帯域が大きく強化されています。
RTX 4060 Tiのスペック
| 項目 | RTX 4060 Ti(8GB) |
|---|---|
| アーキテクチャ | Ada Lovelace |
| CUDAコア数 | 4,352 |
| VRAM | 8GB GDDR6 |
| メモリバス幅 | 128 bit |
| メモリ帯域 | 288 GB/s |
| TDP | 160W |
| 発売時期 | 2023年 |
| 使用モデル | PNY GeForce RTX 4060 Ti 8GB VERTO STANDARD DUAL FAN |
| 新品価格 | 約56,000円〜(モデルにより7万円台まで幅) |
| 中古価格 | 約39,000円〜、相場は4万円台後半〜6万円台前半程度 |
価格は2026年9月時点の目安(価格.com・プライスランク調べ)。販売店・モデル・状態により変動します。
2023年発売の、Ada Lovelace世代のGPUです。CUDAコア数はやや少なく、メモリ帯域は5060 Tiより大幅に狭い(288GB/s)ですが、TDPも低く、フルHDでは今でも十分通用する性能を持っています。
スペック比較
| 項目 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti |
|---|---|---|
| アーキテクチャ | Blackwell | Ada Lovelace |
| CUDAコア数 | 4,608 | 4,352 |
| VRAM | 8GB GDDR7 | 8GB GDDR6 |
| メモリバス幅 | 128 bit | 128 bit |
| メモリ帯域 | 448 GB/s | 288 GB/s |
| TDP | 180W | 160W |
| 発売 | 2025年 | 2023年 |
メモリバス幅は同じ128bitですが、5060 TiはGDDR7の採用でメモリ帯域が約1.55倍(288GB/s→448GB/s)に伸びています。CUDAコア数の差は約6%とわずかで、スペック表だけを見ると「小幅な世代改良」という印象です。実際のベンチマークでどこまで差が出るかは、この後の実測で確認します。TDPは4060 Tiの方が低く、消費電力・発熱を抑えたい場合は4060 Tiにも分があります。
検証環境
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CPU | Intel Core i9-9900KS |
| メモリ | 32GB |
| OS | Windows 11 |
| 解像度 | フルHD(1920×1080) |
※GPU以外は同条件で計測しています。
比較①:FF14ベンチマーク(黄金のレガシー)
まずは定番のFF14公式ベンチマークです。スコアと平均フレームレートで、GPUの総合的な描画性能がわかります。
| GPU | スコア | 平均fps | 評価 |
|---|---|---|---|
| RTX 5060 Ti | 17,545 | 131.3 fps | 非常に快適 |
| RTX 4060 Ti | 17,146 | 127.3 fps | 非常に快適 |
マイセット1 / DirectX11 / FSR / フルHD
スコアは5060 Tiが399ポイント高く、約2.3%上回りました。平均fpsの差は4.0fpsで、体感できるかどうかの境目に近い差です。評価はどちらも最高の「非常に快適」でした。
比較②:ストリートファイター6ベンチマーク
格闘ゲームは、60fpsで安定して動くかどうかが快適さの基準になります。
| GPU | TOTAL SCORE | FIGHTING GROUND | BATTLE HUB | WORLD TOUR | 評価 |
|---|---|---|---|---|---|
| RTX 5060 Ti | 100/100 | 59.87 fps | 60.00 fps | 59.97 fps | 快適にプレイできます |
| RTX 4060 Ti | 100/100 | 59.65 fps | 59.96 fps | 59.97 fps | 快適にプレイできます |
NORMAL設定 / フルHD
両GPUとも100点満点。各モードのfpsもほぼ60fps付近に張り付いており、差は誤差レベルでした。ゲーム側の描画が60fpsで頭打ちになるタイトルのため、GPUの世代差が出にくい結果です。
比較③:Apex Legends(実プレイ)
Apex Legendsは実プレイをもとに、平均fpsを計測しました。
| GPU | 平均fps |
|---|---|
| RTX 5060 Ti | 約219 fps |
| RTX 4060 Ti | 約211 fps |
平均の差は約8fpsでした。FF14・SF6と同様、Apexでも両GPUの実測はかなり近く、体感できるかどうかの境目に近い差です。144Hz〜240Hz帯のモニターを使うシビアな場面でなければ、大きな違いにはなりにくいところです。
総合比較
| ゲーム | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti |
|---|---|---|
| FF14ベンチ(スコア) | 17,545 | 17,146 |
| FF14ベンチ(平均fps) | 131.3 fps | 127.3 fps |
| SF6(TOTAL SCORE) | 100/100 | 100/100 |
| SF6(FIGHTING GROUND) | 59.87 fps | 59.65 fps |
| Apex Legends(平均fps) | 約219 fps | 約211 fps |
FF14・SF6・Apexのいずれも、実測の差は数%程度にとどまりました。世代交代というより「小幅なマイナーチェンジ」に近い実測結果です。
機能の違い(DLSS 4 / MFG)
数字に表れにくいものの、見逃せないのが機能面の違いです。
| 機能 | RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti |
|---|---|---|
| DLSS(超解像) | 対応 | 対応 |
| フレーム生成 | DLSS 4 MFG(最大3枚生成) | DLSS 3 Frame Generation(1枚生成) |
両GPUともフレーム生成そのものには対応していますが、生成できる枚数が異なります。RTX 40シリーズのDLSS 3は、実際に描画したフレームの間に生成フレームを1枚だけ挟む方式です。RTX 50シリーズのDLSS 4(MFG/マルチフレーム生成)は、これを最大3枚まで増やせるため、対応ゲームでは同じ元フレーム数からより高いfps表示を作れます。どちらの方式でも、生成フレームは実際の入力操作を反映していないため、入力遅延そのものが縮むわけではない点は共通です。恩恵が大きいのは、シングルプレイの重量級タイトルで映像のなめらかさを重視する場面です。
筆者より
「フレーム生成に対応しているかどうか」だけで見ると両方○ですが、実際に使うと生成できる枚数の差で体感がけっこう変わります。すでに4060 Tiでフレーム生成を使っている方なら、そのまま使い続けても大きな不満は出にくいはずです。
メリット・デメリット
| RTX 5060 Ti | RTX 4060 Ti | |
|---|---|---|
| メリット | ・新品在庫が豊富 ・DLSS 4 MFG対応 ・メモリ帯域が広い(GDDR7) |
・中古で価格が抑えやすい ・TDPが低く扱いやすい ・FF14・SF6の実測はほぼ同等 |
| デメリット | ・4060 Tiとの価格差ほどの性能差は出ない場面がある | ・DLSS 4 MFG非対応 ・新品の流通は先細り傾向 |
RTX 5060 Tiについて
メモリ帯域の広さとDLSS 4 MFG対応が強みですが、FF14・SF6・Apexいずれの実測差も数%程度にとどまり、体感差は限定的です。差が明確に出るのはDLSS 4 MFGを使う重量級タイトルで映像のなめらかさを重視する場面です。用途がはっきりそこに当てはまらないなら、価格差ほどの体感差は出にくいというのが正直なところです。
RTX 4060 Tiについて
2023年発売ながら、FF14・SF6では5060 Tiとほぼ同じ数値が出ており、フルHDでは今でも十分通用します。TDPが低く消費電力・発熱の面でも扱いやすいのが特徴です。すでに4060 Tiを使っていて重量級タイトルのフレーム生成を多用しないなら、買い替えの優先度は高くありません。一方で、新品の流通は今後先細っていく可能性があるため、これから新規に組むなら5060 Tiの方が長く付き合いやすい選択です。
まとめ:どちらを選ぶ?
実測データをふまえて、正直にまとめます。
- RTX 5060 Tiが向いている人:これから新規に組む人、DLSS 4 MFGを使う重量級タイトルを重視する人
- RTX 4060 Tiが向いている人:すでに4060 Tiで不満がない人、価格を抑えたい人、消費電力・発熱を抑えたい人
FF14・SF6・Apexのいずれも実測の差はわずかで、世代差というより小幅なマイナーチェンジに近い結果でした。差がはっきり出るのはDLSS 4 MFG対応の有無で、それが5060 Tiを選ぶ主な理由になります。
すでに4060 Tiを持っている場合、無理に買い替える必要は薄いというのが、実測から見た正直な結論です。
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※フレームレートは環境・設定により変動します。スペックは各メーカーの公表値を参照しています。CUDAコア数などのスペック値は、モデル(メーカーのOC版など)により若干異なる場合があります。価格は2026年9月時点の目安で、変動します。最終確認日:2026年9月4日。