VTUBER / LIVE2D

配信向けのおすすめPC

購入・依頼したLive2Dモデルで配信を始める方へ。VTube StudioとOBS Studioが公表している動作環境をもとに選んだ2台です。価格は税込です。

ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 4060

構成例 01

ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 4060

PC本体のみ/雑談配信と、負荷がそれほど高くないゲームの実況を想定

ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 5060 Ti

構成例 02

ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 5060 Ti

PC本体のみ/負荷の高いタイトルを画質を落とさずに配信する場合

スペックの比較
項目ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 4060ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 5060 Ti
CPURyzen 7 7700XIntel Core i7-14700F
GPUGeForce RTX 4060GeForce RTX 5060 Ti
メモリ16GB DDR516GB DDR5
ストレージ512GB NVMe SSD512GB NVMe SSD
価格 ¥168,610税込 ¥225,820税込
商品ページ 商品ページを見る 商品ページを見る

どちらも標準メモリは16GBです。ご購入手続きの中で32GBへの増設をお選びいただけます。エンコードはどちらもグラフィックボード側のNVENCに任せられます。

選び方の根拠は、このページの下にある解説にまとめています。

そのほかの構成

PC本体のみ。価格は税込です。

ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 4060 Ti|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 4060 Ti
 
¥180,460(税込)
  • CPURyzen 7 7700X
  • GPURTX 4060 Ti
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 5060|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 5060
 
¥187,210(税込)
  • CPURyzen 7 7700X
  • GPURTX 5060
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 5060 Ti|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 5060 Ti
 
¥198,010(税込)
  • CPURyzen 7 7700X
  • GPURTX 5060 Ti
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 9700X・GeForce RTX 5060 Ti|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 9700X・GeForce RTX 5060 Ti
 
¥207,460(税込)
  • CPURyzen 7 9700X
  • GPURTX 5060 Ti
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 4060 Ti|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 4060 Ti
 
¥208,270(税込)
  • CPUIntel Core i7-14700F
  • GPURTX 4060 Ti
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 4070|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 4070
 
¥254,440(税込)
  • CPUIntel Core i7-14700F
  • GPURTX 4070
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 5070|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(AMD)/ Ryzen 7 7700X・GeForce RTX 5070
 
¥279,800(税込)
  • CPURyzen 7 7700X
  • GPURTX 5070
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ480GB SSD
ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 5070 Ti|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(Intel)/ Core i7-14700F・GeForce RTX 5070 Ti
 
¥367,840(税込)
  • CPUIntel Core i7-14700F
  • GPURTX 5070 Ti
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD
ゲーミングPC(Intel)/ Core i9-14900KF・GeForce RTX 5070 Ti|ゲーミングPC専門店PASOTSUKU(パソツク)
ゲーミングPC(Intel)/ Core i9-14900KF・GeForce RTX 5070 Ti
 
¥378,640(税込)
  • CPUIntel Core i9-14900KF
  • GPURTX 5070 Ti
  • メモリ16GB DDR5
  • ストレージ512GB NVMe SSD

解説

VTuber配信に必要なPCスペックとLive2Dモデルの動かし方

Live2Dのモデルを顔の動きに合わせて動かしながら配信するには、ゲームを遊ぶだけのときとは別の見方でPCを選ぶことになります。ここからは、VTube StudioとOBS Studioが公表している動作環境を表で並べたうえで、当店の目安を分けて整理します。

このページの対象

  • 購入した、あるいは制作を依頼したLive2Dモデルで、これから配信を始める方
  • すでに配信をしていて、モデルの動きやゲームの動作に余裕を持たせたい方
  • 「VRAM」「NVENC」「トラッキング」といった言葉が並んでいて、どこを見て選べばよいのか分からない方

このページで扱わないこと

Live2Dのモデルをご自身で作る場合のPC選びは扱いません。Cubism Editorでのモデリングやイラスト制作に必要なPCはLive2Dモデル制作用PCの必要スペックにまとめています。

配信アカウントの作り方や配信ソフトの設定手順も扱いません。配信を始めるまでの流れはゲーム配信・実況向けPC特集でご案内しています。

まず押さえたい基本

PCのどこを見ればよいかは、配信中にPCが何をしているかが分かると決めやすくなります。

配信中に動く4つの処理

トラッキング 顔の動きを読み取る カメラ / CPU モデルの表示 モデルを描き続ける GPU / VRAM ゲームの描画 実況する場合のみ GPU / CPU エンコード 映像を圧縮して送る NVENC または CPU 4つは順番に終わるのではなく、配信のあいだ同時に動き続けます。 トラッキング 顔の動きを読み取る カメラ / CPU モデルの表示 モデルを描き続ける GPU / VRAM ゲームの描画 実況する場合のみ GPU / CPU エンコード 映像を圧縮して送る NVENC または CPU 4つは配信のあいだ同時に動き続けます。

ゲームを遊ぶだけなら動いているのはゲームだけですが、Live2Dの配信ではこの4つが並行します。PCを選ぶときは、この「同時に動いている数」を前提に考えることになります。ゲーム実況をしない場合は3つ目が外れます。

どの処理がどのパーツに効くか

当店の整理(公式に公表されている数値ではありません)
処理CPUGPUメモリ
トラッキング(Webカメラ) 効く 影響が小さい やや効く
トラッキング(iPhone・iPad) 影響が小さい 影響が小さい 影響が小さい
モデルの表示 やや効く 効く やや効く
ゲームの描画 効く 効く 効く
エンコード(NVENCに任せる) 影響が小さい 効く 影響が小さい
エンコード(CPUで行う) 効く 影響が小さい 影響が小さい

バーの長さは3段階の強弱を表したもので、点数や割合ではありません。エンコードの2行はOBS Studioの公式解説(ハードウェアエンコーダーはCPUから負荷を取り除きGPU内の専用部品に任せる)にもとづいています。トラッキングの2行は、Webカメラの解析はPC側で行い、iPhone・iPadの場合は端末側で処理してネットワーク経由で送るという公式の仕組みの違いによるものです。

出典:OBS Studio Hardware Encoding https://obsproject.com/kb/hardware-encoding / VTube Studio 公式Wiki https://github.com/DenchiSoft/VTubeStudio/wiki/Introduction-&-Requirements

VTube StudioとOBS Studioの公式動作環境

各公式ページに記載されている値(Windows)
項目VTube Studio 最小VTube Studio 推奨OBS Studio
OS Windows 7(64bit) Windows 10(64bit) Windows 10 または 11
プロセッサー AMD / Intel 1.8GHz以上 AMD / Intel 2.5GHz以上 記載なし(エンコーダー・解像度・フレームレート・シーン構成で大きく変わるとされています)
メモリ 4GB 6GB 記載なし
グラフィック 専用ビデオメモリ2GB・DirectX 11 専用ビデオメモリ4GB・DirectX 11 DirectX 10.1に対応したGPU
ストレージ 3GB 4GB 記載なし

どちらも、そのソフトを動かすための条件です。ゲームと同時に動かした場合に必要な性能は、どちらのページにも書かれていません。実際の配信では、この表の上にゲームが乗ることになります。

出典:VTube Studio(Steam ストアページ) https://store.steampowered.com/app/1325860/VTube_Studio/ / OBS Studio System Requirements https://obsproject.com/kb/system-requirements

エンコードの2つのやり方

OBS Studio 公式解説の記載
項目ハードウェアエンコード(NVENCなど)ソフトウェアエンコード(x264)
処理する場所 GPU内の専用部品 CPU
CPUへの負荷 CPUから負荷を取り除くもの、と説明されています CPU負荷が高くなります
必要なGPU NVENCはGeForce 750 Ti以降。画質の面ではTuring世代以降(第6世代NVENC)が推奨。AMDはAMF、IntelはQuick Sync Videoが該当 指定なし
画質 古い世代のものはx264のveryfastプリセット相当に対して劣る傾向がある、とされています CPUに余裕があれば選択肢になります

どちらかが常に正しいわけではなく、画質とCPU負荷のどちらを取るかという話です。公式解説も、CPU負荷が高くソフトウェアエンコードが使えない環境ではハードウェアエンコードが有効な選択肢だ、という書き方をしています。

出典:OBS Studio Hardware Encoding https://obsproject.com/kb/hardware-encoding

GPUとVRAMの搭載量

NVIDIA 製品ページに記載されているビデオメモリ搭載量
GPUビデオメモリDirectX
GeForce RTX 3060 Ti8GB GDDR6DirectX 12 Ultimate
GeForce RTX 4060 Ti8GB / 16GB GDDR6(2種類)DirectX 12 Ultimate
GeForce RTX 50608GB GDDR7DirectX 12 Ultimate
GeForce RTX 5060 Ti8GB / 16GB GDDR7(2種類)DirectX 12 Ultimate
GeForce RTX 507012GB GDDR7DirectX 12 Ultimate

VTube Studioが条件として挙げているのは「専用」のビデオメモリです。CPUに内蔵されたグラフィック機能はメインメモリの一部を借りて使うため、ここでいう専用のビデオメモリには当たりません。

見落としやすいのは、RTX 4060 TiとRTX 5060 Tiに8GBと16GBの2種類がある点です。型番だけで判断せず、実際の搭載量を商品ページでご確認ください。なおRTX 2070 SUPERについては、NVIDIAの公式ページから搭載量を確認できなかったため表に載せていません。

出典:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/30-series/rtx-3060-ti/ / RTX 4060・4060 Ti https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4060-4060ti/ / RTX 5060 ファミリー https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/50-series/rtx-5060-family/

トラッキング方法の比較

VTube Studio 公式ドキュメントの記載
項目WebカメラiPhone・iPadAndroid
品質の目安 2番目 もっとも高い 3番目
必要な機器の条件 解像度1280×720以上を推奨。フレームレートは15〜30fpsで十分 Face ID搭載のiPhone X / XR / XS(XS Maxを含む)、iPhone 11・12以降(Pro・Pro Maxを含む)、iPad Pro(第3・第4世代以降)。Face ID非搭載でもA12以降のiPhone SE(2020)・iPad(第8世代)は利用可 比較的新しい端末はおおむね対応、古い機種では動作しない場合がある、との記載のみ。対応機種一覧や最小OSバージョンは公表されていません
つなぎ方 PCに直接つなぐ PCと同じネットワークにつなぐ PCと同じネットワークにつなぐ
備考 一部のデジタル一眼カメラで互換性の問題が報告されている、との記載あり お持ちであればカメラを買い足さずに始められます 使えるかどうかはアプリを入れて確認するのが確実です

品質の目安は、公式ドキュメントが「iOS > Webカメラ > Android」の順と案内しているものです。VTube Studioはこのほかに、マイクの音声によるリップシンク、マウスやペンによるパラメータ操作、ホットキーにも対応しています。

解像度とフレームレートの条件は高くありません。カメラの性能よりも、顔に光が回っているかどうかのほうが結果を左右します。

出典:VTube Studio 公式Wiki https://github.com/DenchiSoft/VTubeStudio/wiki/Introduction-&-Requirements

モニターの枚数と映像端子

配信中は、ゲーム画面とOBS Studioの操作画面、それにコメント欄を見ることになります。1枚の画面で切り替えながらでも進められますが、2枚に分けておくと配信中の操作が減ります。

増やすときは、PC側の映像出力端子の数と種類、モニター側の端子が合っているかを先に確認してください。合わない場合は変換ケーブルが要ります。当店のフルセット商品には23.8インチのモニターが付属しますので、2枚目としてもお使いいただけます。分からない場合は、ご購入前にお問い合わせいただければお調べします。

用語の早見表

用語読み意味
Live2Dライブツーディー1枚のイラストをパーツごとに分け、そのパーツを変形させて動いて見せる仕組み
トラッキングカメラで顔の位置や表情を読み取り、その値をモデルのパラメータに渡すこと
エンコード映像を圧縮して配信サイトへ送り出せる形にする処理
NVENCエヌブイエンクNVIDIAのGPUが持つ、エンコード専用の部品。OBS公式ではGeForce 750 Ti以降で利用できるとされています
VRAMブイラムグラフィックボードが持つ作業用のメモリ。ビデオメモリとも呼びます
コア / スレッドコアはCPUが計算を行う単位、スレッドはコアが同時に受け付けられる処理の列。「8コア16スレッド」なら8つのコアで16の列を扱えます
リップシンク口の動きを音声に合わせること。VTube Studioはマイクの音声によるリップシンクに対応しています

選ぶときの見かた

見る順番を決めておくと、途中で迷いにくくなります。当店では次の順でご案内しています。

STEP 01

1. 何をするかを決める

雑談配信が中心か、ゲーム実況もするか。上の図の3つ目(ゲームの描画)が入るかどうかで、必要な性能がはっきり変わります。ここを決めないと、あとの判断がすべてぼやけます。

STEP 02

2. 公式の動作環境を確認する

VTube Studio、OBS Studio、遊ぶ予定のゲーム。この3つを並べて、満たせない条件がないかを見ます。上の比較表に前の2つの公式値を載せてあります。ゲームはタイトルごとに違いますので、各社の公表値をご確認ください。

STEP 03

3. 余裕の取り方を決める

公式の動作環境は、そのソフトを単体で動かすための条件です。同時に動かしたときの数値はどのソフトも公表していません。当店では、遊びたいタイトルの推奨環境ちょうどではなくひとつ上の構成をご案内しています。

STEP 04

4. 周辺機器の条件を確認する

カメラ(Webカメラか、お手持ちのiPhone・iPadか)、モニターの枚数、マイク。この3つはPCを決める前に洗い出しておくと予算の見通しが立ちます。モニターを増やす予定があれば、PC側の映像出力端子を先に確認してください。

STEP 05

5. 予算を配分する

本体だけで予算を使い切らないほうが、始めてからの困りごとは少なくなります。メモリの増設、2枚目のモニター、マイク、録画を保存する外付けドライブ。ここに回す分を残しておくと、買い直しが起きにくくなります。

当店の目安と、公式要件との対応表

当店がご案内している目安を先に、そのあとに公式の条件と当店の構成の対応を表にしました。

当店の目安(公式の動作環境ではありません)
CPU8コア16スレッド級(Core i7 / Ryzen 7 クラス以上)
GPUNVENCが使えるGeForce RTX。遊びたいタイトルの推奨環境よりひとつ上の構成
メモリ32GB
ストレージNVMe SSD 1TB以上。録画を残す場合は保存用のドライブを別に用意
カメラWebカメラなら1280×720以上、または対応するiPhone・iPad

CPUのコア数とメモリの容量について、VTube StudioとOBS Studioは公式の指定を出していません。上の数値は、配信中にゲーム・VTube Studio・OBS Studio・ブラウザ・通話アプリを同時に開いたままにする、という前提で当店が案内しているものです。

公式の条件と、当店で扱っているPCでの扱い
要件 公式の記載 当店で扱っているPCでの扱い
OS VTube Studio 推奨 Windows 10(64bit)/ OBS Studio Windows 10 または 11 Windows 11を入れた状態でお届けします
専用ビデオメモリ VTube Studio 最小2GB・推奨4GB(「専用」と明記) いずれもグラフィックボードを搭載しており、CPU内蔵のグラフィック機能ではありません。搭載量は構成ごとに異なります
DirectX VTube Studio DirectX 11 / OBS Studio DirectX 10.1対応のGPU NVIDIAの記載では、上のVRAM表に挙げた各GPUはいずれもDirectX 12 Ultimate対応
NVENCが使えるGPU OBS Studio:GeForce 750 Ti以降。画質の面ではTuring世代以降を推奨 GeForce搭載の構成が該当します。Radeon搭載の構成はNVENCではなくAMDのAMFが対象です
メモリ VTube Studio 最小4GB・推奨6GB(同時利用時の値は非公表) 標準は16GB。ご購入手続きの中で32GBへの増設をお選びいただけます
ストレージ VTube Studio 最小3GB・推奨4GB(ソフト本体の分) ソフト本体には足ります。録画を残す場合は保存用のドライブを別にご用意ください

この表は、各公式ページの条件と当店の商品情報を突き合わせたものです。フレームレートや動作の快適さについては、当店で計測した値がないため記載していません。構成ごとの具体的なスペックは、ページ上部の一覧と各商品ページをご覧ください。

つまずきやすい4つの点

1. 「専用」ビデオメモリ VTube Studioの条件は専用のビデオメモリです。CPU内蔵のグラフィック機能を積んだPCは、この条件の読み方が変わります。

2. 同じ型番でもVRAMの量が違うことがある NVIDIAの製品ページでは、RTX 4060 TiとRTX 5060 Tiに8GBと16GBの2種類が記載されています。

3. モニターを増やすときの端子 PC側の映像出力端子の数と種類を先に確認してください。足りないと変換ケーブルが必要になります。

4. 公式の値は同時利用を前提にしていない VTube StudioもOBS Studioも、ゲームと同時に動かした場合の数値は公表していません。

動きが重いときに見る場所

配信中に重いと感じたときに確認できるところを表にしました。いずれも公式ページに記載のある内容の範囲です。

確認する場所見かた根拠
OBSのエンコーダー設定 CPUで行う設定になっていないか。NVENCが使えるGPUなら切り替えるとCPUの負担が減ります OBS公式:ハードウェアエンコーダーはCPUから負荷を取り除きGPU内の専用部品に任せるもの
Webカメラの設定 必要以上に高い解像度・フレームレートにしていないか VTube Studio公式:1280×720以上を推奨、15〜30fpsで十分
同時に開いているソフト 配信中に開いておく必要のないブラウザのタブや通話アプリを閉じる VTube Studioの推奨メモリ6GBはソフト単体の値。同時利用時の必要量は非公表
ゲーム側の画質設定 下げるとモデルの表示に回る分が増えます モデルの表示とゲームの描画は同じグラフィックボードを使うため(当店の整理)

よくある質問

Webカメラとお手持ちのiPhone、どちらでトラッキングするのがよいですか。
VTube Studioの公式ドキュメントでは、品質の目安を「iOS > Webカメラ > Android」の順と案内しています。対応するiPhone・iPadをお持ちでしたら、そちらを使うほうが表情の再現では有利です。お持ちでない場合も、1280×720以上のWebカメラがあれば始められます。詳しくは上の「トラッキング方法の比較」の表をご覧ください。
iPhoneでトラッキングする場合、機種は決まっていますか。
Face ID搭載のiPhone X / XR / XS(XS Maxを含む)、iPhone 11・12以降(Pro・Pro Maxを含む)、iPad Pro(第3・第4世代以降)が挙げられています。Face IDを搭載していない機種でも、A12以降のチップを積んだiPhone SE(2020)とiPad(第8世代)は利用できるとされています。PCとiPhoneは同じネットワークにつないでお使いください。
メモリは16GBのままでも配信できますか。
VTube Studioが公表している推奨メモリは6GBですので、ソフト単体であれば16GBでも動きます。ただし、ゲーム・VTube Studio・OBS Studio・ブラウザ・通話アプリを同時に開いたままにしたときの必要量は、どのソフトも公表していません。当店では32GBへの増設をおすすめしていますが、これは公式の要件ではなく当店の目安です。
グラフィックボードのないPCでも動きますか。
VTube Studioの動作環境には「専用ビデオメモリ2GB(推奨4GB)・DirectX 11」と書かれています。専用のビデオメモリが条件として挙げられているため、グラフィックボードを搭載したPCをお選びいただくのが確実です。当店でご案内しているPCはすべてグラフィックボードを搭載しています。
配信しながらゲームを遊ぶと、どのくらい重くなりますか。
重さの度合いは、遊ぶゲームと配信の設定によって変わります。同時に動かしたときの数値は、VTube StudioもOBS Studioも公表していません。当店でも計測した値がないため、具体的なフレームレートの数字はお出ししていません。判断の材料は、上の「どの処理がどのパーツに効くか」の表にまとめています。
購入後にメモリやSSDを増やすことはできますか。
ご購入時のオプションとしてメモリ・SSDの増設をご用意しています。あとから増やすことも技術的には可能ですが、機種によって使えるパーツが変わりますので、増設をお考えでしたらご購入前にご相談いただくのが確実です。

構成に迷われたときはご相談ください

遊びたいゲーム、配信の設定、お使いのカメラ。条件をお聞かせいただければ、お客様に合った構成をご提案します。ご希望の構成が既製モデルにない場合は、パーツを1つずつ選んで組み立てることもできます。